Wilkommen im Yu Gi Oh Kartenshop

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Wir führen weit über 1500 Yu Gi Oh Kartennamen und Zubehör.

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Das Yu Gi Oh Kartenspiel ist eines der Erfolgreichsten Kartenspiele der Welt

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Das Ziel des Spiels Yu-Gi-Oh! Trading Cards besteht darin, ein Match gegen deinen Gegner zu gewinnen.

 

Spielkarten
 
Yu-Gi-Oh! spielt man im Wesentlichen mit drei Arten von Karten: Monsterkarten, Zauberkarten und Fallenkarten. Jeder Kartentyp ist in weitere Kategorien unterteilt. Lies dir zunächst die Kartenbeschreibung durch. Wenn du dich mit den Phasen des Spielablaufs (S. 22 im Regelbuch) vertraut gemacht hast, verstehst du auch die Rolle der einzelnen Karten.

ACHTUNG! Wenn die Regeln des Regelbuchs den Regeln auf einer Karte von Yu-Gi-Oh! widersprechen, hat die Regel auf der Karte Vorrang.

 

Monsterkarten
 
Die Monsterkarte ist die Basiskarte für den Angriff eines Feindes. Monsterkarten werden nach Typ und Eigenschaft kategorisiert. Es gibt 20 verschiedene Typen und sechs verschiedene Eigenschaften (Attribute). Typ und Eigenschaft wirken sich auf die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit eines Monsters aus. Die Gesamtstärke eines Monsters wird anhand der Stufe (Anzahl der Sterne rechts oben auf der Monsterkarte) veranschaulicht. Monsterkarten sind GELB.
 
 

Monster diagram

 

Normale Monsterkarten

Typen: Drache • Hexer • Zombie • Krieger • Ungeheuer-Krieger • Ungeheuer • Geflügeltes Ungeheuer • Unterweltler • Fee • Insekt • Dinosaurier • Reptil • Fisch • Seeschlange • Maschine • Donner • Aqua • Pyro • Fels • Pflanze

Eigenschaften:

mehr Bilder Normalmonster auf Bild klicken

 


ErdeWasser
FeuerWindLichtFinsternis
 
Fusionsmonsterkarten

"Fusion" heißt, dass zwei oder mehr Monsterkarten mit der Zauberkarte "Polymerisation" benutzt werden, um ein neues Monster zu erzeugen, das dann durch eine Fusionsmonsterkarte vertreten wird. Jede Fusionsmonsterkarte führt die Monster auf, die zu ihrer Erstellung benötigt werden (Fusionsmaterialmonster) und wird neben der Typangabe als "Fusion" gekennzeichnet. Fusionsmonsterkarten sind
VIOLETT. Klicke hier, um die Spielregeln für Fusionsmonsterkarten anzuzeigen.

mehr Bilder Fusionmonster auf Bild klicken

 

Als Fusionsdeck bezeichnet man eine Gruppe von Fusionsmonsterkarten, die aus einer Fusion hervorgegangen ist. Bei einer Fusion werden die Fusionsmonster nicht zufällig gezogen, sondern aus dem Fusionsdeck ausgewählt. Das Fusionsdeck sollte immer getrennt vom Deck aufbewahrt und die Karten sollten verdeckt in der Fusionsdeckzone des Spielplans. Die Karten des Fusionsdecks werden bei der Mindestanzahl von 40 Karten für dein Deck nicht mitgezählt.
 

 

Ritualmonsterkarten

Ritualmonsterkarten machen den Spielablauf von Yu-Gi-Oh! noch interessanter und stehen in zukünftigen Versionen zur Verfügung. In diesem Starter Deck sind Ritualmonsterkarten NICHT enthalten. Eine Ritualmonsterkarte ist ein spezielles Monster, das nur beschworen werden kann, wenn du die entsprechende Ritualzauberkarte und die erforderlichen Monsterkarten entweder auf dem Spielfeld oder auf der Hand hast, um die auf der Ritualzauberkarte beschriebenen Tributbedingungen zu erfüllen. Ritualmonsterkarten sind
BLAU. Klicke hier, um die Spielregeln für Ritualmonsterkaten anzuzeigen.



 

mehr Bilder Ritualmonster auf Bild klicken
 

 

HINWEIS: Ritualmonsterkarten liegen im Deck, NICHT im Fusionsdeck. Deshalb werden sie bei der Beschränkung von 40 Karten für dein Deck mitgezählt.
 

 

Effektmonsterkarten

Monsterkarten, die zusätzlich einen magischen Effekt besitzen, werden als Effektmonsterkarten bezeichnet. Die zahlreichen Effekte sind in Kategorien untergeteilt - eine Liste findest du
hier. Weitere Informationen über die Effekte entnimmst du der Anleitung auf den einzelnen Karten. Effektmonsterkarten sind ORANGE.

mehr Bilder Effektmonster auf Bild klicken
 

Zauberkarten

Zauberkarten gibt es mit diesen Effekten Kartenfarbe:
Grün:

Normal (nur einmaliger Zaubereffekt, werden nach dem Spielzug zerstört)

Ausrüstungs- (mit denen können Monsterkarten zusätzliche Angriffs oder Abwertpunkte erhalten)

Permanent (bleiben dauerhaft auf dem Spielfeld, bis sie zerstört werden)

Spielfeld (diese Karten werden verwendet, um die Bedienungen auf dem Spielfeld zu beeinflussen)

Schnellzauber (dieser Kartentyp kann während der Main Phase oder der Battle Phase ausgespielt werden)

Ritual (diese Karten sind erforderlich um ein Ritualmonster zu beschwören)


mehr Bilder Zauberkarten auf Bild klicken
 

Fallenkarten

Zauberkarten gibt es mit diesen Effekten Kartenfarbe
: Rot:

Normal (nur einmaliger Falleneffekt, werden nach dem Spielzug zerstört)

Permanent (bleiben dauerhaft auf dem Spielfeld, bis sie zerstört werden)

Konter (diese Fallenkarten werden als Reaktion auf die Beschwörung von Monstern oder zu Neutralisierung des Effektes von Zauber- oder Fallenkarten eingesetzt. Karten dieses Typs werden zerstört nachdem sie aktiviert wurden)


mehr Bilder Fallenkarten auf Bild klicken
 

Monsterspielmarken

Monsterspielmarken kommen in zukünftigen Ausgaben des Spiels zum Einsatz und werden ANSTELLE von Monsterkarten benutzt. Die Spielmarken stehen für Monster, die durch die Aktivierung einer Karte auf dem Spielfeld erscheinen. Da es sich dabei nicht um echte Karten handelt, werden diese Monster keinem Kartendeck zugeordnet (Deckbau, S. 34).

Benutze als Monsterspielmarken Münzen oder ähnliche Teile (die über zwei Seiten verfügen, um die Angriffsposition [Kopf] oder Verteidigungsposition [Zahl] anzeigen zu können). Monsterspielmarken werden in die Monsterkartenzone auf dem Spielplan gelegt. Wenn Monsterspielmarken vernichtet werden, nimmt man sie einfach aus dem Spiel.

Monsterspielmarken werden für die 5-Karten-Beschränkung der Monsterkartenzone mitgezählt.

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